2019年からポケカにハマった人のブログ

自分で調整したデッキレシピを残していく予定です

【ポケカ】ダブルブレイズ新弾バトル用デッキレシピ【ルガゾロ】

3/2の新弾バトルで使用するルガゾロのデッキレシピと変更内容など

<デッキレシピ>

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www.pokemon-card.com

 

<変更内容>

先日のフルメタルウォール新弾バトルを経てのデッキ変更案を採用

  • シロナ2枚 → ジャッジマン1枚、ククイ博士1枚
  • イワンコ1枚 → ともだちてちょう1枚
  • 黄昏ルガルガン1枚 → カウンターゲイン1枚

以下はダブルブレイズ新弾バトルで対戦するであろうデッキを意識した変更

 

シロナを使うタイミングが本当に無かったので、いったん抜いてみることに

ゾロアークの準備ができるまでが少々不安

ククイ博士を増やしたので、ハチマキ込でのテテフワンパンが多く見られることを期待

 

黄昏ルガルガンは3月からピカゼクが減る(レシリザに移行する)ことに期待して不採用とした

一応、マーシャドー&カイリキーでピカゼクは倒せるので問題ない…か…?

マーシャドー&カイリキーの攻撃はカウンターゲイン+リベンジが前提なので、タイミングが絞られ厳しい気がする

また、闘タイプの120ダメージでは抵抗持ちのサンダーがワンパンできないのも厳しい

ユニットエネルギーを基本闘エネルギーに変えて格闘道場を採用するのもありかもしれない

 

マニューラは、ブルーの探索を使うデッキ(=特性を使わないデッキ)が多いと見込んでいったん抜くことにした

科学の力アローラベトベトンもウルネクやピカゼク対策として採用予定でいたが、同じ理由で見送り

 

エルフーンGXをウルネク対策として試験的に採用

ユニットエネルギー+W無色エネルギーでウルネクがワンパンできる

メタモンにエネルギーを張った状態で待機させておければ出番があるはず

あわよくばフォトンゲイザーを特性で回避したい

 

ヤドキングをレシリザ対策として採用

4エネついたレシリザをワンパン可能で、ハチマキまたはククイ博士なら3エネ付もワンパン可能

こちらもメタモンにエネルギーを張った状態で待機させておきたい

また、W無色エネルギー+カウンターゲインで攻撃できることを覚えておきたい

レシリザの多さ次第では、ヤドンとトリプル加速エネルギーを追加する予定

 

<まとめ>

レシリザとそれをメタった水タイプをどう対処するかがカギだと思う

水タイプはホワイトキュレムが来ると思っているので今は特に対策していないが、カメックスGXあたりが来るとルガゾロでは困りそう

 

ダブルブレイズはルガゾロで使ったら面白そうなカードが複数収録されている良い弾なので、時間を見つけて積極的に参加していきたい

 

(以下、ルガゾロで使いたいカードのメモ)

  • トリプル加速エネルギー
  • レッドの挑戦
  • サカキの追放
  • ドンカラスGX

 

 おしまい

【ポケカ】最初で最後のフルメタルウォール新弾バトルしてきた【ルガゾロ】

2/25の新弾バトルで使用したルガゾロのデッキレシピと成績と感想

 

<デッキレシピ>

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www.pokemon-card.com

 

<成績と感想>

2/25 2位(参加人数3名総当たり)

  • ウルネク負け(3-6)後攻

よく相手をしてくれる歴戦のウルネクプレイヤー

フルメタルウォールで入れたいポケモンはいなかった模様

 

ウルネクに数発殴られつつも、グズマ連打でひたすらカラマネロを狩ることに成功する

が、破れた扉でHP調整されてからのマーシャドーの滅亡の光でニューラとイワンコゾロアがやられて負け

 

完全に滅亡の光の存在を忘れていたのが敗因

久しぶりのポケカとはいえこれは酷い…

 

ちなみにベンチのゾロアをさっさとゾロアークにしていれば滅亡の光を耐えられていた

(場にマグカルゴゾロアークがいたので可能な動きだった)

何故かそのターンに使わないハチマキをじならしで持ってきたのが最大のプレミと言える

 

ニューラスタートからのマニューラサイド落ちが厳しかった

また、初手ハイパーボールで真夜中ルガルガンゾロアークを捨ててサイド確認をしたらもう一枚の真夜中ルガルガンがサイドに落ちていたのも痛かった

初手のハイパーボールはもっと悩んで良いと思われる

 

  • ルカメル:勝ち(6-4) 先攻

ジバコイルで加速してネクロズマGXで攻撃する構築

今回もルカメルはフルメタルウォールを撃ったら出番終了の模様

 

ひたすらコイルとジバコイルジラーチを倒し続け、最後にネクロズマGXを何とか倒して勝ち

 

ネクロズマGXを一撃で倒せない(ベンチに数を並べてもらえなかったのでデスローグも無理)

アセロラで回収からエネと道具を貼り直され続けるのがきつかった

 

徹底してテンガン山とジバコイルを長居させないプレイングを貫いたのが効いていた模様

地道に1枚ずつエネを張る羽目になっていたので、その間にジャッジマンを連打したりグズマを連打したりとやりたい放題できた

 

ルカメル相手は相性が悪いと諦めていたデッキだったが、しっかり相手の嫌な動きを追い続ければチャンスはあるということを知れたのが大きな収穫だった

 

<デッキ変更案>

先月とあまり変わらない内容…

  • ジャッジマンを追加

現在2枚採用だが、どの戦いでもほぼ2回使っていることに気付いた

サイド落ちを考慮するともう1枚欲しいところ

 

  • ともだちてちょうを追加

前にデデンネGXで捨てたサポートの回収用として候補に挙げたカード

序盤にハイパーボールでグズマを切りたいシーンが多いので、これで悩みを解決したい

 

  • カウンターゲインを追加

前にピカゼク対策として捲る為に候補に挙げたカード

真夜中ルガルガンにしか張る予定が無いのが悩み

 

おしまい

【ポケカ】レシラム&リザードンGX、溶接工、炎の結晶、ボルケニオンのメモ【レシリザ】

2/15に公開されたレシラム&リザードンGXと他3枚を見て思ったことのメモ

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レシラムもリザードンも好きなので待ちに待った一枚

 

HPが270と高い上にげきりんを持っているので1発耐えての高火力に期待できそう

 

フレアストライクも230とダメージが高く、様々な組み合わせでピカゼクをワンパンできる

などなど。

また、技の効果はバトル場から退けば消える為、入替で反動を無かったことにできるのを覚えておきたい

 

ダブルブレイズは普通に3エネ200ダメージで撃つことが多そう

6エネで撃つのは鋼鉄のフライパンが付いたルカメル相手くらい…?

 

1エネで撃てる技が無い為、ブースターGXやカキ、後述の溶接工やボルケニオンあたりと組み合わせて積極的にエネ加速しながら戦いたいところ

 

<その他の公開カード>

  • 溶接工

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最低限ハウなので弱くはないが、過大評価されている気がするカード

手札に炎エネルギー2枚(手張り含むと3枚)を抱えてから使わないと勿体ないのが辛そう

デッキに4枚入れてエネ加速はおまけくらいの感覚でどんどん使っていくべきカードなのかもしれない

一応、炎タイプは火打石と後述の炎の結晶がある為、手札に炎エネルギーを貯めやすくはある

エネルギースピナー、トキワの森と合わせて使う構築も試してみたいところ

個人的にはホワイトキュレムに入れて後攻初手いてつくほのお160ダメージを出したい

 

  • 炎の結晶

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炎タイプはトラッシュにエネルギーを送りやすいので使いやすいと思われる

ヒートファクトリーとも相性が良い

個人的に息切れ予防はビクティニプリズムスターよりこっち派

たけるとうきリザードンとの相性がそこまで良くないのがやや気になる(現状で十分強いから別にいいけれども)

 

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エネルギースピナーを超強化したような技を持つカード

後攻初手で確実に技を撃ちたい為、4枚投入した上にポケモンいれかえやフウとランあたりを合わせて使いたいところ

こうねつばくはも2エネで110ダメージが出る為、後半も邪魔にならず前に出て戦えるのが良い

 

<まとめ>

レシリザとボルケニオンを軸にして、入替系カードとエネサーチ系カードを大量に入れたデッキが組みたい

そしてエネルギースピナーの値上がりに拍車がかかりそうなので、集めておいてよかったなーという気持ちでいっぱいです
ちなみにヒートファクトリーは持ってないですつらいです

 

おしまい

【ポケカ】カメックスGXのデッキレシピ【カメックス】

まだ回し足りてないカメックスGXのレシピと思ったことのメモ

<デッキレシピ>

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www.pokemon-card.com


<動き>

スタートはアローラロコンラプラスGXかフリーザーが好ましい
やむなくゼニガメで始まった場合は、なんとかしてせせらぎの丘を置いて特性で逃げたいところ

序盤はベンチにゼニガメを多く並べてカメックスの準備をしたい
序盤に攻撃するのはフリーザーが前にいる時くらいで、基本的には手札を充実させる為にワザを使っていく

カメックス2種が揃ったところで攻め始める
理想はタッグGXを2枚ワンパンだが、恐らく無理なのでラプラスGXも使って攻めていく
(GX技は基本的にラプラスGXが使う)

 

また、ボールは積極的に使って山札を圧縮し、タンカはゼニガメカメックスを手札に戻すのに使う
タンカでポケモンを山札に戻すことは基本的にしない
(山札の水エネルギーの比率が下がるとパワースコールが弱くなる為)

<デッキ変更案>

パワースコールを1ターンに2回使いたいことが多そうなのと、サイド落ちで1体しか準備できない場合が多そうな為

特性でふしぎなアメとタイマーボールを持ってきたいところ
アローラキュウコン(ひかりのけっかい)と入替?

おしまい

【ポケカ】フルメタルウォールのデッキに惨敗してきた【ルガゾロ】

土日は寝てて新弾バトル出られませんでした…体調管理には気を付けましょう

2/1にフェロマッシおよびルカメルと対戦して思ったことのメモ

<デッキレシピ>

前回の記事でアップしたものを使用

undercover06.hatenablog.com

 

<成績>

2/1 2敗(フリー対戦)

  • フェロマッシ:負け 後攻

フェロマッシ以外のポケモンが一切入っていない変わった構築
確実にビーストリングが撃てるのが強み…?
また、ラランテスもいないのでブルーの探索が自然に4枚入るのも良さそう
フェロマッシがサイドに落ちたらつらそう

ビーストブリンガー付フェロマッシにゾロアークをやられた後、後ろのハチマキ付フェロマッシのビーストゲームでルガルガンがやられて負け

  • ルカメル:負け 先攻

ジバコイルで加速してメルメタルGXで攻撃する構築
ルカメルはフルメタルウォールを撃ったら出番終了の模様
アセロラで回収後に出てくることは無かった)

コイルを地道に狩って先行するも、鋼エネが5個付いたメルメタルGXに次々と薙ぎ倒されて負け

<感想>

  • フェロマッシ

フェロマッシのジェットパンチでたねポケモンがかなり弱るのが辛い
わざと1体倒させてビーストブリンガーを無駄にさせるのもアリ…?
ただ、その場合は代わりにハチマキが付くだけな気もする

また、エーテルパラダイス保護区とライフフォレストで粘られるのも辛い
倒すのに3発必要になる場合、先に攻撃してもサイドを3枚とるまでに4枚とられ不利

  • ルカメル 

メルメタルGXが固い上に火力も出せてかなり強い
こちらも倒すのに3発必要になることが多く、サイドレースで不利
黄昏ルガルガンでエネルギーをトラッシュして一時的に火力を下げても、テンガン山で無駄になりがちなのも辛い

後攻初手ミカンからコイルとメルタンを2ずつ並べられると攻め方に悩む
ジャッジマンで進化を妨害してメルタンから倒すのが正解…?

<デッキ変更案>

  • ジャッジマンを追加

フルメタルウォール新弾バトルでは、相手を事故らせないと基本的に勝てないと感じた
やぶれかぶれマーシャドーの追加も良いかもしれない

  • こだわりハチマキを追加

ハチマキ付なら2発で倒せるタッグGXが多いので増やしたい
同じく火力アップ担当のククイ博士と入替になりそう?

無人発電所対策がやっぱりやりすぎだった
既に原野が2枚入っているので、両方1枚ずつでも良さそう

おしまい

【ポケカ】フルメタルウォール新弾バトル用デッキレシピ【ルガゾロ】

2/2の新弾バトルで使用するルガゾロのデッキレシピと変更内容など

<デッキレシピ>

f:id:undercover06:20190129214250p:plain

www.pokemon-card.com


<変更内容>

全体的に無人発電所を意識した変更

  • デデンネGX2枚 → シロナ2枚
  • アセロラ1枚、ジャッジマン1枚 → フィールドブロアー2枚
  • レスキュータンカ1枚 → ルカリオ&メルメタルGX1枚

デデンネGXはナイトユニゾン新弾バトルで出番があまり無かった為、シロナに入れ替えて問題ないと思われる
ヤレユータンがドローのできるたねポケモンとして入替候補に挙がったが、ゾロアークとの相性が悪いので見送り

リセットホールマーシャドーを2枚残した上で更にブロアーを2枚採用した為、対策のしすぎで腐りそうなのが懸念点
一応、他にも使いみちのあるカードではあるけれども…

また、アセロラとジャッジマンとレスキュータンカを1枚に減らした為、長期戦に弱いのも気になるところ
ルカメルを相手にしたときにかなりつらそう
テテフとブロアーは1枚削ってアセロラとジャッジマンを2枚に戻してもよさそう


<相手にしそうなデッキ>

  • ウルネク
    自分の周囲で根強い人気のあるデッキ
    ビーストブリンガーを警戒したいが、具体的にどう動けばいいか不明
    無人発電所も入る

  • たけるとうきリザードン
    これから使用者が爆発的に増えるデッキと予想
    ユニットエネルギーからのカミツルギとフェロマッシを警戒したい
    そして無人発電所も入る

  • フェロマッシ
    イワンコが開幕ジェットパンチの餌食になりそう
    一応HP70を採用したが、ビーストエネルギーかククイ博士が見える予感がする
    そして無人発電所も入る(2回目)

  • ルカメル(メルカリ?)
    ベンチ5体デスローグ+ハチマキでも落とせない高耐久は恐怖
    鋼鉄のフライパンにブロアーを使っていくことになりそう?
    そして無人発電所も入る(3回目)

<まとめ>

ルガゾロに厳しい環境になりそうな気がするが、今まで強すぎたので仕方ない気もする

実際にルガゾロが厳しいとしてもそれはそれでモチベーションになるので、ルガゾロで優勝報告をあげられるよう頑張りたいところ

 

 おしまい

【ポケカ】フルメタルウォールで気になるカード

1/25に公開されたフルメタルウォールのカードリストを見て思ったことのメモ

 

 カードリストで初公開されたものの中から気になったカードのまとめ

<カードリストへのリンク>

www.pokemon-card.com

<気になったカード>

  • ルカリオ

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    鋼鋼で130ダメージが出せる非GXポケモン
    サーナイトニンフィアGXがワンパン可能
    非GXなのでカウンターエネルギー1枚で技を撃てる
    同じくフルメタルウォールで収録されるメタルコアバリアが相性が良い
    特性きせかえを持つマギアナも併せて入れたいところ

  • ビーストブリンガー

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    主なアタッカーがウルトラビーストなデッキには迷わず入れてよいと思われる
    (フェロマッシやウルネクやマッシルガンなど)
    後半に腐るので、入れるのは2枚程度にしてぼうけんのカバンなどでサーチしてくる使い方がよさそう


  • メタルコアバリア

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    1ターンのみだが70ダメージ軽減は強力
    耐久のあまりない非GXに持たせると効果が大きそう
    (技を2発以上受けるなら鋼鉄のフライパンかメタルゴーグルの方がよさそう)

    前述のルカリオと相性が良い

  • ブルーの探索

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    使用条件がやや厳しい
    テテフやデデンネに頼らずこちらに頼った構築を試したいところ
    個人的にアローラキュウコンが高くて買えない民なので、これを使って2進化ポケモンの準備をしたい
    マチスの作戦を絡めるのも面白そう

  • マーレイン

    f:id:undercover06:20190125225505j:plain
    テンガン山のおかげで鋼エネルギーのトラッシュが辛くないのが良い
    これからの鋼デッキは耐久力を活かした長期戦になりやすいと思うので、終盤に状況に合わせたカードを戻せるマーレインは強いはず
    実際はともだちてちょうあたりを戻すことが多そう?

  • 無人発電所

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    先攻1ターン目に置いてテテフとデデンネを封じるだけでもかなり強い
    そしてGXの特性に頼り切ったルガゾロはかなり辛くなり辛い
    自分のルガゾロにはリセットホールマーシャドーを2枚入れてあるので意外となんとかなる…かも…?

鋼デッキを組む予定がないので、シングル買いはそこまでしなくて済みそう
ツンデツンデ、ビーストブリンガー、ブルーの探索、無人発電所は揃えておきたいところ


おしまい